中国总理李强上周在浙江省调研时,听取中国国产游戏《黑神话:悟空》制作团队汇报并观看演示。受访学者分析,中国游戏产业历经三年整顿后,高层目前利用视察行业佼佼者,释放重新重视游戏行业的信息,希望民营大省浙江在创新和经济多元化上挑大梁。
据中国官媒新华社报道,李强上星期三(12月18日)至上星期五(20日)在浙江调研,要求这个经济大省勇挑大梁,以创新突破塑造发展新优势。
一年一度的中共中央经济工作会议12月12日落幕后,李强赴地方调研,是时隔一年多再访浙江三天。
浙江与上海是李强两个重复调研的省市区。据《联合早报》统计,自去年3月出任国务院总理以来,李强已至少22次出北京调研,到访24个省市区;他在地方调研多为一两天,仅去年8月在广东、去年10月在浙江,今年5月在新疆、上周在浙江的调研时间长达三天。
李强是浙江瑞安人,早年曾在浙江工作40年,官至省长。
这趟赴浙江,他不仅调研晶片产业及集成电路技术攻关情况,还主持召开企业座谈会,要求浙江以改革开放壮大发展新动力,在推进中国式现代化上继续走在前列。
李强也在杭州调研城西科创大走廊的未来科技城展馆及之江实验室,听取园区建设汇报,与企业负责人交流,了解重点科研项目进展。
央视《新闻联播》画面显示,他在城西科创大走廊听取《黑神话:悟空》制作人、游戏科学创始人冯骥汇报,现场还进行游戏演示。
李强强调,创新是引领发展的第一动力,要求支持企业加大研发投入,推进新技术新产品新场景大规模应用,壮大新兴产业和未来产业,打造新的经济增长点。
重庆大学经济学教授姚树洁接受《联合早报》采访时研判,中国经济目前面临内外挑战,李强此行旨在对地方产业进一步摸底,希望寻找新的生产突破口,以及更多例如《黑神话:悟空》的市场新机遇,开始为“十五五”(2026年至2030年)规划探讨新政策。
《黑神话:悟空》是中国首款国产3A(即投入大量金钱、资源、时间开发)游戏大作,取材自中国古典名著《西游记》,今年8月上市在国内外爆红,创下三天卖破千万套佳绩,激发中国游戏厂商进军海外信心。
《黑神话:悟空》是浙江数字文化产业的代表作,由杭州游科互动科技公司打造,2022年曾获杭州市动漫游戏专项资金支持。
杭州市税务局今年10月发文估算,《黑神话:悟空》开发总成本约3亿元(人民币,下同,5600万新元),目前该游戏已发售超过2000万份,总收入超过70亿元。
姚树洁分析,官方整顿游戏行业三年后,已对游戏带给社会的负面能量形成更好管控。高层目前通过视察不仅释放重新重视游戏产业的信号,也希望科技与文化产业加码结合撬动新增长潜力,以创造更高经济价值,同时借此提升中国的软实力及国际影响力。
另一方面,中央经济工作会议确定2025年的九项重点任务,包括提升经济发展优势区域的创新能力和辐射带动作用,支持经济大省挑大梁。
中国经济大省的“火车头”作用今年首三季持续明显。广东、江苏、山东、浙江、河南、四川六大省GDP总和近42.6万亿元,经济总量占全中国近45%。